Начнем с примера:
package
{
public class AllMightyClass
{
public var _value0:String;
public var _value1:Array;
public var _value2:int;
public var _value3:Object;
public function AllMightyClass(params:Object)
{
_value0 = params.value0;
_value1 = params.value1;
_value2 = params.value2;
_value3 = params.value3;
}
}
}
// Вызываем так!
var amclass:AllMightyClass = new AllMightyClass(
//редактор кода предлагает ввести параметры так: AllMightyClass(params:Object)
Это очень не удобно! Поэтому есть ко всем вам предложение делать так:
// Сделаем мы класс который будет содержать в себе все переменные необходимые для другого класса!
package
{
public class AllMightyClassVO
{
public var value0:String;
public var value1:Array;
public var value2:int;
public var value3:Object;
public function AllMightyClassVO(value0:String, value1:Array, value2:int, value3:Object)
{
this.value0 = value0;
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
this.value3 = value3;
}
}
}
// Используйте этот класс в принимаемых параметрах
package
{
public class AllMightyClass
{
public var value0:String;
public var value1:Array;
public var value2:int;
public var value3:Object;
public function AllMightyClass(valueObject:AllMightyClassVO)
{
this.value0 = valueObject.value0;
this.value1 = valueObject.value1;
this.value2 = valueObject.value2;
this.value3 = valueObject.value3;
}
}
}
// Теперь мы вызываем так
var amclass:AllMightyClass = new AllMightyClass(
//Редактор кода на предлагает так: AllMightyClass(valueObject:AllMightyClassVO)
// Теперь напишем чуть-чуть дальше)))
var amclass:AllMightyClass = new AllMightyClass(new AllMightyClassVO(
//редактор кода теперь предлагает так: AllMightyClassVO(value0:String, value1:Array, value2:int, value3:Object)
+ комфортность + разборчивость кода!

Когда как. Посмотри gTween – там например именно объекты удобнее, так как параметров много. на 4 аргументах терпимо. А вообще в большинстве случаев больше чем 2-3 параметра конструктору быть нужно не должно.
Долго искал эту тему, благодарю
А смысл? Тогда проще уж сразу в конструкторе основного класса принимать нужные параметры, чем классы так плодить.
Просто такой способ принятия параметров, через обжект, очень динамичен.