<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Flastar &#187; Blender</title>
	<atom:link href="http://flastar.ru/blog/flastarposts/category/blender/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flastar.ru/blog</link>
	<description>Блог белорусского флеш-разработчика</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Jul 2010 14:40:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Blender. Введение в ноды (Часть 1)</title>
		<link>http://flastar.ru/blog/flastarposts/312</link>
		<comments>http://flastar.ru/blog/flastarposts/312#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 19:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flastar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Полезное]]></category>
		<category><![CDATA[Стиль]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flastar.ru/blog/?p=312</guid>
		<description><![CDATA[Обойтись без нодов в блендере, для достижения интересных эффектов, очень тяжело. С помощью нод можно сделать очень многое. В этой статье я покажу очень простой и красивый эффект подмены градиента с помощью ноды ColorRamp. Трафик (1.5 Мб) 2. Кубику на сцене добавляем модификатор Subdivine 4. Добавляем Shade Smooth для того, чтобы поверхность стала гладкой 6. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обойтись без нодов в блендере, для достижения интересных эффектов, очень тяжело. С помощью нод можно сделать очень многое. В этой статье я покажу очень простой и красивый эффект подмены градиента с помощью ноды ColorRamp.<br />
<b>Трафик (1.5 Мб)</b><br />
<span id="more-312"></span></p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/ce8/6d97e96fd/moby4.jpg" alt="image"/><img src="http://habreffect.ru/files/736/2724504b6/bigF.png" alt="image"/></p>
<p>1. Открываем блендер</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/111/7c647cee6/1.png" alt="image"/></p>
<p>2. Кубику на сцене добавляем модификатор Subdivine</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/3e4/20027db2a/2.png" alt="image"/></p>
<p>3. Выставляем соответствующие значения</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/795/5c114d565/3.png" alt="image"/></p>
<p>4. Добавляем Shade Smooth для того, чтобы поверхность стала гладкой</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/453/fe2bf8188/4.png" alt="image"/></p>
<p>5. Заходим в настройки материалов объекта</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/31a/f2de4a71d/5.png" alt="image"/></p>
<p>6. Открываем окно нод</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/3af/3cd9a370f/6.png" alt="image"/></p>
<p>7. Ставим галочку &laquo;Use nodes&raquo; для того, чтобы включить ноды. Создаем материал.</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/889/824214f71/7.png" alt="image"/></p>
<p>8. Теперь создаем новый нод и коннектим его к Normal&#8217;у материала, для того чтобы преобразовать его в Dot, который будет использоваться для изменения цвета с помощью нода ColorRamp, так как переход одного цвета в другой устанавливается через нормали самого объекта.</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/31b/36bfb0aef/8.png" alt="image"/></p>
<p>9. Создаем нод ColorRamp, Mix, коннектим их так, как показано на картинке</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/ac8/f5e9b581f/9.png" alt="image"/></p>
<p>10. Выставляем значения нод</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/c99/69c0c393b/10.png" alt="image"/></p>
<p>11. Теперь изменим сцену. После нажатия пробела появляется меню, в него вводим &laquo;add lamp&raquo;, из подпункта выбираем Hemi. Выставляем настройки</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/d1f/90992f26d/11.png" alt="image"/></p>
<p>12. Для рендеринга нажимаем F12</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/d1d/7abacef60/12.png" alt="image"/></p>
<p>13. Теперь с помощью нод изменим отрендеренный слой, а именно добавим glow еffect используя blur</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/046/535a59704/13.png" alt="image"/></p>
<p>14. Добавляем blur, потом два варианта рендера(с блюром и без) смешиваются с помощью нода &laquo;Mix&raquo;, далее изменяются уровни цветов с помощью &laquo;RGB Curves&raquo;</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/477/6c64c67e2/14.png" alt="image"/></p>
<p>15. Результат</p>
<p align=""center"><img src="http://habreffect.ru/files/14a/8f600213f/15.png" alt="image"/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flastar.ru/blog/flastarposts/312/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мой первый опыт в Blender</title>
		<link>http://flastar.ru/blog/flastarposts/211</link>
		<comments>http://flastar.ru/blog/flastarposts/211#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 08:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flastar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flastar.ru/blog/?p=211</guid>
		<description><![CDATA[Есть замечательная программа блендер. Она бесплатна, красива, умна, всемогущая) Вот. Выкладываю в блог мой первый исходник блендера. Его я сделал за час. Если все мои действия оптимизировать, то, я думаю, можно спокойно уложиться в 20 минут. Мне уже это начинает нравиться)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Есть замечательная программа <a href="http://blender.org">блендер</a>. Она бесплатна, красива, умна, всемогущая) <span id="more-211"></span><br />
Вот. Выкладываю в блог мой первый <a href='http://flastar.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/moby.blend'> исходник </a> блендера. Его я сделал за час. Если все мои действия оптимизировать, то, я думаю, можно спокойно уложиться в 20 минут.<br />
<a href="http://flastar.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/moby.jpg"><img src="http://flastar.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/moby-300x225.jpg" alt="moby" title="moby" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-213" /></a><br />
<a href="http://flastar.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/mobysmile.jpg"><img src="http://flastar.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/mobysmile-300x225.jpg" alt="mobysmile" title="mobysmile" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-214" /></a><br />
Мне уже это начинает нравиться) </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flastar.ru/blog/flastarposts/211/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
