• Search
  • Twitter
  • RSS
  • Home
  • Photos
  • Contacts
  • Blender
  • 0Красивый показ медиа-контента на сайте

    Есть такая замечательная вещь как shadowBox. Этоn JS код, поможет в тех ситуация, когда нужно показать контент красиво прямо на сайте, не переходя по ссылкам к swf, img и другие форматы. Примеры испоьзования можно посмотреть на сайте новой технологии 3д моделирования, и так же галвном сайте shadowBox. Юзайте)

  • 2Кайф от работы. Как?

    Чтота мне приспичило написать на тему, как «правильно прогить». Ну естественно, я никого тут не учу, но хочется поделится, что нужно сделать, что бы получить кайф от работы))) Вам потребуется: 1) Ночь, вечер. Лучше всего подходят для этого дела. Т.к. вечерком приходишь домой усталый, в расслабоне садишься за комп. 2) Попытаться вести себя за компом [...]

  • 4Про конструкторы

    Начнем с примера: package {     public class AllMightyClass     {         public var _value0:String;         public var _value1:Array;         public var _value2:int;         public var _value3:Object;                  public function AllMightyClass(params:Object)         {             _value0 = params.value0;             _value1 = params.value1;             _value2 = params.value2;             _value3 = params.value3;         }     } } // Вызываем так! var amclass:AllMightyClass = new AllMightyClass( //редактор кода предлагает ввести параметры так: [...]

  • 1Все термины!

    Список понятий и терминов, которые советую всем прочитать) • Атрибут — это характеристика, назначенная элементу класса (например, свойству или методу) в определении класса. Атрибуты часто используются для определения того, будет ли свойство (или метод) доступно для кода в других частях программы. Например, private (закрытый) и public (открытый) — это атрибуты. Закрытый метод может вызываться только [...]

  • 7Мои 25 строк

    Первая запись в блоге) Это мои 25 строк. Правда я их так и не отправил. Не успел( Копируйте и вставляйте в Flash CS4) Вроде ничо так)   [SWF(width=800, height=600, backgroundColor=0xffffff, frameRate=24)] stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; // 25 lines begins here! var bmd:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight); addChild(new Bitmap(bmd)); var cont:Sprite = new Sprite(); [...]

  • 1Блог на flastar.ru

    Вось, терь я тут!)

Flastar © All Rights Reserved