Под стэком я подразумеваю некий контейнер, в который могут добавляться объекты, но удалятся могут только в обратном порядке.
Пример: мы добавляем в стэк три объекта(A,B,C), если нам нужно будет удалить объект B, то сначала мы удаляем объект C, а потом уже объект B.
Я написал класс, стэк. Теперь, посмотрим, какие задачи можно решить с помощью стека.
Допустим, что [...]
