Представляем вашему вниманию новую публичную сборку движка Alternativa3D 8. Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Мы также значительно ускорили систему мышиных событий и...
Read MoreНовые версии Alternativa3D 7 и Alternativa3D 8
Мы таки завершили очередное обновление движков Alternativa3D 8 и Alternativa3D 7. Полный список изменений перед вами. Также, пользуясь случаем, сообщаем, что в Базе знаний опубликованы новые уроки по движку. Alternativa3D 8.8.0 * TextureMaterial, VertexLightMaterial, LightmapMaterial теперь...
Read MoreИнтерактивная демонстрация «Танков Онлайн 2.0» на Alternativa3D 8 под Molehill
На конференции E3 2011 в Лос-Анджелесе для презентации возможностей Alternativa3D мы использовали две интерактивных демонстрации «Танков Онлайн 2.0». Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в...
Read MoreWhite
Тань, ты мне дала огромнейший флешовый и жизненный опыт. Мы с тобой вместе написали векторный 3д движок, мне тогда было 14 лет. Спасибо тебе абсолютно за все советы! Благодаря тебе, я полюбил своё дело, я развиваюсь, работаю там где и мечтал всю...
Read MoreСоздание собственных материалов и шейдеров в Alternativa3D 8
Всем привет! В этом уроке я вам покажу как создавать свои собственные материалы в Alternaitva3D 8. Для начала создадим простую сцену, которая содержит геосферу с текстурой. var b1 : BitmapTextureResource = new BitmapTextureResource((new JpgData1() as Bitmap).bitmapData); // создаем...
Read MoreРелиз Alternativa3D 8.5.0 (с поддержкой GPU)!
Представляем вам раннюю версию движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11. Технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это одновременно повышает и качество картинки, и...
Read More

