• Search
  • Twitter
  • RSS
  • Home
  • Photos
  • Contacts
  • Blender
  • 0Data Binding на AS3

    Впервые придумано и реализовано в среде разработки VisualWork для языка SmallTalk разработчиками оной среды. Вчера, Жлоба Юрий опубликовал статейку о том как реализовать Data Binding(Flex фишка) на чистом AS3. Нам понадобиться написать три класса: ValueHolder – образно, наша переменная, которая при изменении диспатчит в себя события. Binder – этот класс «биндует», т.е. связывает наши данные. [...]

  • 0FlashDevelop RC2

    Обновилась самая чоткая тулза для AS-кодинга. Радуют новые фишки: * New events and comments added for plugin developers. * New installable filetype (*.fdz) to deploy files in FD world. * Slightly revised snippet editor and now it’s directly included in FD. * New FlashLogViewer plugin which basicly is an extended version of Andrew Lucking’s FDTracer [...]

  • 6ИнфоСкролл AS3

    С таким хорошим настроением, можно что-нить сделать для сообщества полезное) Решил сделать скролл для народа, чтоб было легко юзать и хорош по функциям. Контент можно скролить колесом мыши, скролом справа, перетаскивая контент, кнопками «вверх», «вниз» на клаве) Посмотреть Скачать класс Пример использования Идея UPDATE2: Поправил парочку багов. Версия 0.2 скачать.

  • 1Популярность сред для кодинга

    Думая о быстроте написания кода, задумался, а может я что-то не то делаю, может в FDT или Flex, писать код гораздо удобнее, чем юзать FD+Arthropod? Вось ответ) 0xFFFFFF – FDT Kvint – FD Nirth – Flex DL1T – FD Dembicki – FDT(я его лично не знаю, но знаю что он юзает ФДТ:) Zloba Yuri – [...]

  • 3Windows 7 – мой новый рай!

    СКРИН, которому посвящается весь пост(1.5 метра) Люди! Случилось, Майкрософт, радует нас, ну по крайней мере меня точно) Боже мой! Это не просто винда, это красота, УДОБСТВО! Ну вы только посмотрите, тут теперь настоящий док панель! А видите, в правом нижнем углу прямоугольник, на него кликните, все окна свернуться) Теперь про док панель подробнее. Самые необходимые [...]

  • 0Ворк виз динамик саунд!

    Хватит в блоге ерундой заниматься) Пора что-нить по-взрослому написать) Не секрет, что после того как мы экземпляру класса Sound скажем play();, то он начнет отправляет событие sampleData, запрашивая новые аудиоданные, и это происходит только в том случае если он пустой. Пожалуй, тут лучше всего начать с примера. Допустим нам очень захотелось послушать синусойду. А для [...]

  • 1Компиляция as3 класса онлайн!

    Японский проект называется WonderFL Действительно нормально компилирует код, и сохраняет его на сервере. То что сделал там я)

  • 9Немного про флешовый мир!

    Скоро сделаю mp3 версию))) Флешеры чоткие люди? О да, чотче нету. Такс, с чего же начать Так чтоб всю правду рассказать Начнем с Роста Это флешер с профессиональным ростом Доносит полезную инфу Всегда мега-постами разносит твою голову Старается чтобы мы шли в ногу со временем И были на ровне по баксам с евреями Хороший человек, [...]

  • 0Google Analytics для Adobe Flash

    Каждый вечер смотрю канал для flash-разработчиков. И нашел потрясающие видео, в котором показывается как легко индексировать количество нажатий пользователями на данную кнопку, или на другую, так же можно считать кол-во сработанных addEventListener’ов Нет слов, одни эмоции! Google – рулит!

  • 0Никогда не доверяй компьютеру, который не можешь выбросить из окна

    Цитата: «Никогда не доверяй компьютеру, который не можешь выбросить из окна» by Стивен Возняк Фраза,  очень  понравилась) Но я то доверяю своему компьютеру, но выкинуть его, для меня равносильно самоубийству) Наверное Стивен имел ввиду старые компьютеры. Но будущие уже сейчас, мы свободны творить на нем всё! Но фраза, чоткая) Кстати, советую посмотреть фильм «Пираты силиконовой долины». [...]

« Предыдущая страница — Следующая страница »

Flastar © All Rights Reserved